Blog

Tanulóink bemutatkoznak: Tóth-Pál Dávid

2021.01.20.

Kérünk, mutasd be magad, és a 3D-vel való kapcsolatod! Lassan 6 éve dolgozom grafikusként, ebből az utóbbi 4 évet egy sportruhagyártó cégnél töltöttem. Tevékenységünk során szinte minden nap használunk mockupokat azért, hogy ezzel szemléltetni tudjuk a megrendelőnek, hogyan nézne ki a design összevarrva. A mockupok elkészítése nagyon körülményes volt (mintadarab gyártása, fotózás stb.) Ezért arra […]

Tovább olvasom

Tanulóink bemutatkoznak: Suták Benedek

2021.01.13.

Kérlek mutasd be magad Suták Benedek vagyok, mindig is volt egyfajta művészi hajlamom, kicsiként sokat rajzoltam, alkottam, ennek ellenére műszaki pályán indultam el a gimnázium után és gépészmérnökként szereztem diplomát. Az egyetem elvégzése mégsem okozott katarzis érzést, nem éreztem, hogy valami jó felé haladnék ezzel. A 3D modellezéssel is az egyetemen találkoztam és AutoDesk Inventor […]

Tovább olvasom

Mire elegendő egy 40 órás 3D tanfolyam? GYIK és tévhitek

2020.12.01.

Ebben a rövid összefoglalóban szeretnénk választ adni a leggyakrabban felmerülő kérdésekre, és eloszlatni pár tévhitet is. Aki már járt hozzánk tudhatja, hogy kevés a cukormázas bullshit. Az itt felmerülő témakörök a szakmai közösségekben is komoly vita tárgyát képezik, pro és kontra sokszor szélsőséges nézetek csapnak össze a különböző fórumokon és facebook csoportokban, és az igazság […]

Tovább olvasom

Tanulóink munkáiból: 3D Japán enteriőr vizualizáció

2020.11.16.

Kristóf az első tanulóink egyike, aki a Blender és a 3D tanulását teljesen a nulláról kezdte. Az egy hónapos intenzív 3D Tanfolyam alatt megtanulta a modellezés, textúrázás, animálás és renderelés alapjait, és a mellékelt képeket alkotta meg vizsgamunkaként. Egy hónap alatt elérhető (bármiféle előzetes tudás vagy ismeret nélkül) összetett 3D vizualizáció elkészítése! “Régóta foglalkozom képszerkesztéssel […]

Tovább olvasom

Blender – Magyar nyelvű e-book: Sokszorosítás Blenderben

2020.09.28.

Sokszorosító megoldások a Blenderben Mert van, amikor egyszerűen valamiből sok kell. Elrendezve vagy rendezetlenül. Persze lehetne másolni, beilleszteni, sokszor, de vannak elegánsabb, és pontosabb megoldások is, illetve különböző előnyei, a különböző technikáknak. Ezekből szedtünk össze 8+1 megoldást, e-book formában. Az oldalon lapozgatható, a jobb felső sarokban található pdf gombra kattintás után pedig letölthető.

Tovább olvasom

3D tanfolyam választható csomagok, hétköznap és hétvégén is

2020.09.21.

3D tanfolyamaink különböző csomagokban is elérhetőek, hogy megtalálhasd a számodra optimálisat. Blender Generalist képzésünk 4 hétvégét vesz igénybe, mely során a Blender ingyenes 3D szoftver használatát vesszük végig, az alábbi tematikával: Pipeline, 3D folyamatok általános bemutatásra, alap kifejezések, rendszerezés Viewport és menürendszer felépítése, kezelése Modellezés alapjai, különböző technikái Látványtervezés alapok Scuplting, Organikus modellezés (Szobrászat) UV, […]

Tovább olvasom

10 érv hogy miért válaszd a Unity-t – Unity tanfolyam kezdőknek

2020.09.03.

Ha valakit érdekel a játékfejlesztés világa, és elkezdett kutatkodni a témában, esetleg már előzetesen rendelkezik 3D modellezési ismeretekkel, biztosan találkozhatott a Unity nevével. Az Unreal mellett a legismertebb név. Széles körben elterjedt 3D motor, 2D- és 3D játékok fejlesztéséhez, asztali gépekre, konzolokhoz, mobil eszközökhöz sőt weboldalakhoz is. Kiterjesztett valóság és VR tartalmak előállításához is alkalmas! […]

Tovább olvasom

Blender Angol nyelvű Tutorial sorozatunk első része: Sokszorozás

2020.08.19.

Örömmel mutatjuk be angol nyelvű Youtube csatornánkat, ahova első körben a Sokszorozás témakörét jártuk körül Blenderben. A tervek szerint hamarosan felkerül hozzá a magyar nyelvű felirat is. Ez itt az Anim-Art youtube csatornája, és ez az első Blender tutorial videónk. A tervek szerint rendszeresen fogunk jelentkezni oktatóvideókkal, egy-egy témát körüljárva, akár a kéréseitek alapján. A […]

Tovább olvasom

Élő 3D Tanfolyam vagy Online 3D tutorialok?

2020.08.02.

Designed by upklyak / Freepik Miért jobb az élő tanfolyam, mint az online letöltött, előre rögzített kurzusok? Összeszedtük a legfontosabb érveket, amikben őszintén hiszünk, hogy miért lehet sokkal eredményesebb egy élő, interaktív 3D tanfolyam, mint a letöltött kurzusok, vagy a Youtube tutorialok. Egy kis definíció: az élő képzés egy oktató által vezetett, személyes esemény egy […]

Tovább olvasom

Blender 3D Tanfolyam 2020 – Miért pont Blender?

2020.07.21.

Tanfolyamunkon alapvetően 3D-s komplex munkafolyamatokat mutatunk be, méghozzá Blenderen keresztül. De miért is kiválóan alkalmas a Blender a 3D kezelés elsajátításához? Összeszedtük az érveit. Az első és legfontosabb: A Blender egy ingyenes és nyílt forráskódú 3D szoftver. 2002-ig shareware (részben fizetős) azóta pedig teljesen ingyenes. Támogatja a 3D-s folyamat egészét: modellezést, riggelést, animációt, szimulációt, renderelést,  […]

Tovább olvasom